O fundador da RC11, Ricardo Rocha sempre foi um aficcionado pela figura humana e pelo hiperrealismo.
Na mesa dele, além de computador e softwares específicos para a sua produção, tem lápis, papel, aquarela, argila, livros de anatomia, fotografia
e uma visão incansável na busca dos detalhes do corpo humano.
Por isso, se formou em Artes Visuais pela UFRGS e foi sócio e um dos fundadores da Southlogic Studios (2000 a 2009), empresa brasileira responsável pela produção de dezenas de jogos
e conteúdo digital para clientes como Ubisoft, Atari, Vicious Cycle/Dreamworks, Bottlerocket
e Digital Extremes, onde a sua especialidade era criar personagens hiperreais para os games.
Durante mais de 10 anos, atuou como artista 3D principal e diretor de arte em mais de 20 jogos para computador e consoles, com destaques para Deer Hunter Tournament (PC/XBOX360,
publicado por Atari), Wedding Designer (Nintendo DS, publicado por Ubisoft), Flushed Away (produzido por Vicious Cycle/Dreamworks
e publicado por D3) e Dark Sector (produzido por Digital Extremes e publicado por D3).
Em 2009, a empresa foi adquirida pela multinacional Ubisoft Entertainment, uma das maiores produtoras e distribuidoras de jogos do mundo, onde trabalhou como principal Diretor de Arte durante quase dois anos.
Em 2010, apesar de toda a sua experiência
em games, decidiu trabalhar e se especializar
em imagem digital publicitária. Atuando de forma completa em trabalhos digitais, produz personagens, cenários, texturas e iluminação
em ambiente digital 3D para a criação de imagens publicitárias, com ênfase no hiperrealismo.